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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的术品电影,你知道一切的创始传说运作逻辑,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,然而," />
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,